H.N.H. ITALIAN Clan

ANALISI HNH Clan - Importante, per tutti i gruppi.

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CAT_IMG Posted on 12/10/2014, 11:17
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L' HNH Clan compie tre anni fra qualche mese, precisamente il 29 gennaio 2015, e in questi tre anni si è arricchito di nuovi adepti e anche di nuovi games online.
Originariamente il Clan era presente su Red Orchestra 2 e su IL2 Sturmovik ma, col passare del tempo e, con il cospicuo contributo della piattaforma Steam, i games praticati sono diventati più numerosi, alcuni più seguiti di altri.
Il maggior numero dei games giocati ha dato luogo all'apertura di nuove sezioni per cui, dopo questa apertura a nuove possibilità, chi è entrato da noi, ha scelto la sezione che più era in linea con i propri gusti, prescindendo dai giochi capostipiti (RO2 e IL2) e questo ha prodotto un naturale frazionamento all'interno del Clan, anche perchè alcuni giocatori partiti da RO2 e IL2 si sono inseriti nei nuovi games.
Ad una attenta analisi della situazione, l'attuale HNH Clan risulta essere composto da giocatori multigaming che, anche se prediligono un determinato game, dedicano molto del loro tempo online anche ad altre sezioni.
Ci troviamo quindi di fronte a un Clan Multigaming, presente su vari games, senza che però, c'è da dirlo, emerga in nessuno di questi ma.... ,e qui viene il bello, è un Clan che si DIVERTE.

E' possibile trovare in TS, a tutte le ore, gruppi di persone intenti a fare questo o quel game e, soprattutto, a dire cazzate e a ridere senza l'ansia di doversi addestrare, allenare, studiare per qualsivoglia imminente clan war in cui fare "bella figura"; sono semplicemente in TS/Discord e si divertono.
A ben vedere, leggendo il nostro regolamento, l'intento era proprio quello di creare un "Gruppo di amici" a prescindere da quello che si facesse in game e da quale game si facesse anche perchè H.N.H. sta per Habere, Non Haberi, ossia Possedere (il game), Non essere Posseduti (dal game).
Hanno avuto un calo di partecipazione i games come RO2, America's Army e Insurgency, ma solo nel senso che ci si gioca di meno, ed hanno avuto un incremento di presenze i games come DayZ, Lyfe is Feudal e H1Z1, meno veloci ma più immersivi.
Questa situazione ha creato un pò di malcontento tra coloro che erano più assidui sugli fps e che hanno visto parecchi commilitoni non essere più molto presenti perchè interessati anche ad altro.
Dopo questa analisi della situazione è chiara la connotazione che il Clan ha preso: un Clan multigaming in cui è possibile entrare per dedicarsi a qualunque game, in cui il Clan è presente, che risponda alle proprie esigenze videoludiche, senza limiti di tempo e senza l'assillo di dover fare o non fare qualcosa, un Clan che prevede, come unica condizione, la presenza in TS/Discord affinchè tutto quello che si faccia lo si faccia insieme sempre ricordandosi che qualunque game vale molto meno del rapporto che s'instaura tra le persone che compongono il Clan stesso.

Un saluto


HNH_Euridamante - Founder

Edited by HNH_Euridamante - 2/10/2019, 13:09
 
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